فرمت :WORD تعداد صفحه :72
فهرست مطالب
عنوان صفحه
آشنایی با محیط کار 1
ترسیم اشکال سه بعدی 6
مکعب 7
کره 10
استوانه 16
تیوب 19
قوری 22
مخروط 23
کره 26
لوله 29
هرم 31
پلان 32
ترسیم اشکال توسعه یافته 34
اجرام فضایی 34
مکعب 37
مخزن 38
دوک 39
استوانه 41
Ring Wave 41
منشور 45
تیوب 45
استوانه 47
کپسول 47
گوشه 48
دیوار دو گوش 50
آکاردئون 50
درخت 51
کنترل خصوصیات درخت 52
دیوار 55
نرده 56
جابجا کردن اشکال 57
چرخاندن اشکال 57
تغییر ابعاد اشکال 57
کپی گرفتن از اشکال 58
ترسیم انواع پلکان 59
ترسیم در 64
تغییر رنگ دادن اشکال 67
تغییر نام دادن اشکال 68
انتخاب شکل 69
انتخاب از طریق اسم 71
مقدمه
پس از سال ها بررسی نرم افزارهای سه بعدی و انیمیشن ساز به خوبی درک کرده بودم که مشکل اصلی دانشجویان انیمیشن و معماری این است که به اصل کار و مبنای این گونه نرم افزارها دقیقاً پی نبرده و همیشه به طور کلی با نرم افزار درگیر می شوند.
حال اینکه این قبیل برنامه ها از وسعت غیر قابل تصوری برخورداردار می باشند و برای بهره برداری صیحیح از این نرم افزار باید به قسمتی از آن رجوع کرد که مربوط به کارمان می شود. نبود منابعی ساده و روان در این امر نیز بی علت نبوده است. به طوری که این نرم افزار را به صورت کاملاً فلسفی و به دور از هر گونه هدف کاربردی مورد بررسی قرار داده و از اصل قضیه که توضیح ساده تکنیک های این برنامه است دور شده اند. ولی در ویژه حاضر با توجه تجربیان این جانب در امر بررسی سعی شده است که قسمت های کاربردی این برنامه را به صورت کاملاً تصویری برایتان تشریح کنم.
فرمت :WORD تعداد صفحه :59
آموزش ASP 3.0 برای مبتدیان - قسمت اول
همان طور که مستحضر هستید، صفحات وب به دو دسته ایستا (Static) و پویا (Dynamic) تقسیم می شوند. صفحات Static صفحاتی هستند که همواره ثابت بوده و تغییر پیدا نمی کنند. اما صفحات Dynamic، بر خلاف آنها، همواره به صورت دینامیکی در حال تغییر هستند.
علاوه بر تقسیم بندی بالا، صفحات وب را به دو دسته صفحات سمت کاربر (Client Side) و سمت سرور (Server Side) نیز تقسیم می کنند. کد اصلی صفحات Server Side، از دید کاربران مخفی می ماند و کاربران به کد اصلی این گونه صفحات دسترسی ندارند. این صفحات بر روی سرور جرا می شوند.صفحات Client Side،
صفحاتی هستند که بر روی کامپیوتر کاربر اجرا می شوند و در نتیجه، کاربر به
کد اصلی دسترسی دارد. کدهای جاوااسکریپت از این گونه صفحات هستند.
برای ایجاد نمودن صفحات دینامیکی، از تکنولوژیهای مختلفی نظیر ASP, PHP, ASP.NET, JSP و ... استفاده می کنند. ASP تکنولوژی است که توسط شرکت Microsoft ایجاد شده و می بایست بر روی سرور ویندوز (Windows) اجرا شود. ASP مخفف عبارت Active Server Pages به معنای صفحات فعال سرور می باشد.حال شاید این سوال برای شما پیش بیاید که اگر صفحات Server Side نظیر ASP، بر روی سرور اجرا می شوند، پس چگونه آنها را بر روی کامپیوتر خود اجرا نمائیم؟ مایکروسافت برای حل این مشکل، از IIS در ویندوزهای 2000,XP و PWS در ویندوزهای 98,ME استفاده می کند. این نرم افزارها به شما این اجازه را می دهند که در حقیقت، یک سرور مجازی بر روی کامپیوتر خود ایجاد نمایید.
PWS مخفف عبارت Personal Web Server و IIS هم مخفف Internet Information Services می باشد. برای نصب و راه اندازی IIS در ویندوزهای 2000,XP، می بایست مراحل زیر را دنبال کنید:
1- بر روی منوی Start و سپس Settings -> Control Panel کلیک نمایید.
2- در پنجره Control Panel، بر روی اپلت Add or Remove Programs دوبار کلیک نمایید.
3- سپس بر روی گزینه Add/Remove Windows Components موجود در سمت چپ صفحه، کلیک نمایید تا پنجره Windows Components Wizard نمایان شود.
4- در لیست Components، بر روی گزینه Internet Information Services (IIS) کلیک کنید تا مربع کنار آن، علامت تیک بخورد. اگر رنگ داخل مربع، به صورت خاکستری در آمد، بدین معناست که تنها قسمتی از IIS بر روی کامپیوتر نصب خواهد شد. پس بر روی گزینه Details کلیک کنید تا جزئیات IIS نمایان شود. حال گزینه هایی را که بدون علامت باقی مانده اند را تیک بزنید تا تمامی جزئیات نصب شوند. در نهایت بر روی دکمه OK کلیک کنید. حال می بایست رنگ داخل مربع کنار Internet Information Services (IIS)، به صورت سفید (به همراه یک علامت تیک) در آمده باشد.5- حال بر روی دکمه Next کلیک کنید.
6- اگر که ویندوز خود را از روی CD نصب کرده باشید، در این مرحله می بایست CD ویندوز را درون درایو قرار دهید. در غیر این صورت نیازی به انجام این کار نیست.
پس از تنظیم IIS، نوبت به معرفی دایرکتوری مجازی (Virtual Directory) به آن می باشد. به وسیله این دایرکتوری مجازی، شما قادر خواهید بود صفحات Server Side (نظیر ASP) را بر روی کامپیوتر خود اجرا کنید. به طور پیش فرض، آدرس این پوشه به صورت X:Inetpubwwwroot خواهد بود که در آن، X نام پارتیشنی است که ویندوز 2000,XP شما در آنجا نصب شده است...برای ایجاد نمودن صفحات ASP، می بایست همانند فایلهای HTML عمل کنید. یعنی از یک نرم افزار WYSIWYG و یا یک نرم افزار متنی ساده نظیر Notepad استفاده نمایید. برای اینکه کارتان طولانی نشود، نرم افزار Front Page را باز کنید تا یک فایل HTML ساده که دارای تگهای پایه می باشد، ایجاد شود. آن را در مسیر X:Inetpubwwwroot و با پسوند asp ذخیره کنید (مثلا HelloWorld.asp). حال برای نوشتن اولین صفحه ASP خود، فایل ذخیره شده را با Notepad باز نمایید. حال قبل از تگ <html>، یعنی در بالای صفحه، عبارت زیر را تایپ نمایید:
<%@ Language=VBScript %>
سپس در بین تگهای </body> و <body>، عبارتهای زیر را تایپ نمایید:
<%
Response.Write("Hello World!")
%>
حال شما می بایست کدی شبیه به کد زیر را داشته باشید:
<%@ Language=VBScript %>
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
</head>
<body>
<%
Response.Write("Hello World!")
%>
</body>
</html>
این قطعه کد سبب نمایش عبارت Hello World در صفحه وب شما می شود و اما تجزیه و تحلیل کد...
عبارت <%@ Language=VBScript %> در تمامی صفحات ASP وجود دارند. این عبارت بدین معناست که زبان به کار رفته در این فایل ASP، زبان اسکریپتی VBScript می باشد (از JavaScript هم برای درست کردن فایلهای ASP استفاده می کنند).
تمامی قطعه کدهای ASP می بایست در بین کاراکترهای <% و %> قرار بگیرند. این کاراکترها سبب می شوند که عبارتهای موجود بین آنها، ترجمه شده و به صورت خروجی HTML در بیاید.
از عبارت Response.Write هم برای نوشتن بر روی صفحه استفاده می شود.
حال برای تست این صفحه وب، مرورگر IE خود را باز کنید و یکی از دو عبارت زیر را در آن تایپ کرده و کلید Enter را فشار دهید:
http://localhost/HelloWorld.asp
http://YourComputerName/HelloWorld.asp
(من فرض کرده ام که شما نام فایل را به صورت HelloWorld.asp ذخیره کرده اید). در عبارت دوم، به جای عبارت YourComputerName می بایست نام کامپیوتر خود را که در هنگام نصب ویندوز، آن را وارد نمودید، وارد کنید. چنانچه این نام را به خاطر ندارید، می توانید با دنبال کردن مراحل زیر، آن نام را به دست آورید:
1- بر روی My Computer کلیک سمت راست ماوس را زده و از منوی ظاهر شده، گزینه Properties را انتخاب کنید.2- به قسمت Hardware بروید.3- بر روی دکمه Device Manager کلیک کنید تا پنجره Device Manager نمایان شود.4- در بالای این پنجره، نام کامپیوتر خود را می توانید مشاهده کنید.
هیچ فرقی نمی کند که از کدام یک از روشهای بالا برای مشاهده صفحه وب ASP خود استفاده کنید. چنان چه صفحه وب خود را مشاهده نکردید، مطمئن شوید که آن را در مسیر X:Inetpubwwwroot ذخیره کرده اید. یعنی آدرس اصلی فایل می بایست به صورت X:InetpubwwwrootHelloWorld.asp باشد.
پس از مشاهده صفحه، از منوی View گزینه Source را انتخاب کنید تا کد صفحه نمایان شود. مشاهده می کنید که از هیچ یک از کدهای ASP خبری نیست و کد خروجی آن که به صورت HTML می باشد، مشاهده می شود. این کد چیزی شبیه به کد زیر می باشد:
فرمت :WORD تعداد صفحه :53
آموزش Html جلسه اول ( مقدمه ای بر Html )
در این درس با ویژگیهای فایلهای HTML یا اچتمل و نحوه ایجاد یک فایل ساده و نمایش آن در صفحه مرورگرتان آشنا خواهید شد.
یک فایل HTML چیست؟
میخواهید که یک فایل اچتمل بسازید؟
اگر از ویندوز مایکروسافت استفاده میکنید، Notepad را باز کرده (Mac کارها از SimplaeText استفاده کنند. ) و متن زیر را در آن تایپ کنید:
<html> <head> <title>Title of page</title> </head> <body> This is my first html page. <b>This text is bold</b> </body> </html> |
سپس فایل را با نام مثلا test.html در درایو :c ذخیره کنید.
برای دیدن فایل اچتمل بالا در مرورگر یا Brower تان ( معمولا اینترنت اکسپلورر و یا نتسکیپ نویگیتور ) کافی است که از روی منوی File/Open file فایل بالا را از روی محل ذخیره شده بخوانید. ( به آدرس فایل در قسمت Address توجه کنید، مثلا c: est.html)
یکی از مهمترین وظایف مرورگرها نمایش صفحات اچتمل میباشد، چه این صفحات روی
کامپیوتر شما ذخیره شده باشند و یا اینکه از اینترنت خوانده شوند.( به
آدرس فایل در قسمت Address توجه کنید، مثلا http://www.Tehran20.com/article/amoozesh_html/1.htm )
توضیح مثال بالا
اولین تگ مثال بالا تگ <html> میباشد. از روی این تگ، مرورگر نوع متن یعنی اچتمل بودنش را یافته و از روی <html/> انتهای متن اچتمل را میبابد.
متن بین تگ <head> و تگ <head/> اطلاعات شناسنامه ای یا "Header information" متن اچتمل بوده و نمایش داده نخواهند شد. در این مثال با کمک تگهای <title> و <title/> تیتر و یا Title صفحه که در این مثال عبارت "Title of page" میباشد در بالای مرورگر نمایش داده خواهد شد.
متن بین تگ <body> و انتهای آن یعنی تگ <body/> تنها اطلاعاتی است که توسط مرورگرنمایش داده خواهند شد.
متن بین تگ <b> و انتهای آن یعنی تگ <b/> بصورت Bold و یا توپر نمایش داده خواهند شد.
انشعاب فایل htm یا html ؟
اغلب مرورگرها هر دو نوع انشعاب را به خوبی میشناسند ولی ترجیحا به هنگام ذخیره فایلهای اچتمل از html استفاده کنید.( استفاده از انشعابهای سه حرفی مانند htm مربوط به قدیم و سیستم عاملهائی چون DOS بودند.)
نکته ای در مورد ادیتورهای اچتمل ( HTML Editors )
با وجودیکه با استفاده از ادیتورهای اختصاصی اچتمل مانند FrontPage و یا Claris Home Page امکان نوشتن و طراحی صفحات اچتمل بصورت WYSIWYG یا "What You See Is What You Get" وجود دارد اما توصیه میشود که از ادیتورهای معمولی متن برای تهیه صفحات خود استفاده کرده، عملکرد تگها را شناخته و هیچگاه بدون اینکه بدانید کاربرد یک تگ چیست آنرا بکار نبرید.
بیشترین سوالات پرسیده شده ( FAQ ) :
فایلم را درست کردم ولی هنوز نمیتوانم آنرا در صفحه مرورگرم ببینم، مشکل کجاست؟
مطمئن شوید که فایل را با انشعاب درست (htm یا html ) ذخیره کرده اید. در ضمن مطمئن شوید که همان فایل را Open کرده اید.( نام و مسیر فایل را در قسمت Address مرورگرتان چک کنید.)
هر بار پس از تغییر و ادیت مثالها نسخه اولیه را در صفحه مرورگرم میبینم و تغییرات داده شده مشاهده نمیشود، مشکل کجاست؟
به خاطر بالا بردن سرعت، همیشه مرورگرها از نسخه های موجود در Cache یا حافظه موقت خود برای خواندن صفحات استفاده میکنند.برای وادار کردن مرورگر به خواندن اصل صفحه کافی است که در مرورگرتان Refresh/Reload کنید. در اینترنت اکسپلورر کلید F5 + Ctrl یا View/Refresh و در نت اسکیپ Ctrl+R یا View/Reload اینکار را انجام خواهند داد.
آیا میتوانم از هر دو مرورگر Internet Explorer و Netscape Navigator استفاده کنم؟
بله، فقط اگر از استاندارد یونیکد برای فارسی نویسی استفاده میکنید، برای دیدن درست صفحات فارسی باید از نسخه 5 Internet Explorer و به بالا و در مورد Netscape Navigator از نسخه 6.22 و به بالا استفاده کنید.
آموزش Html جلسه دوم (WWW & HTML )
در این درس با مفاهیم وب، اینترنت، مرورگرها و استانداردهای وب آشنا خواهید شد. منظور از وب چیست؟
نحوه کارکرد وب چگونه است؟
مرورگرها چگونه به خواندن صفحات وب میپردازند؟
مرورگرها چگونه صفحات وب را نمایش میدهند؟
چه کسانی استاندارد های وب را تعیین میکند؟
|
فرمت :WORD تعداد صفحه :33
اموزش ICDL2 - آموزش کامپیوتر گام به گام* آموزش Windows-XP
ویندوزxp شباهت زیادی به ویندوز 98 دارد
ویندوزxp شباهت زیادی به ویندوز 98 دارد اما می توان گفت نسخه ی کاملتر و پیشرفته تری نسبت به ویندوز 98 می باشد . در واقع مزایای xp نسبت به 98 بصورت کلی عبارتند از :
- کنترل کاربران
- امکانات شبکه
- چند زبانه بودن
- امنیت بالا
- کاربرد تصاویر دیجیتال
- ابزار ویرایش فیلم و موسیقی
- مرورگرهای اینترنتی و سرویس های e-mail
- ...
اساس کار همه ی برنامه ها و کامپیوترها را ویندوز انجام می دهد . ویندوز XP یک سیستم عامل است . یعنی
بیش از اینکه یک کامپیوتر شخصی بتواند کاری انجام دهد باید این نرم افزار
سیستمی در حافظه ی اصلی آن بارگذاری شود . این سیستم عامل پس از روشن شدن
کامپیوتر بصورت خودکار در حافظه ی اصلی بارگذاری و اجرا می شود .
برای آموزش سیستم عامل ویندوز XP نیاز به سیستمی با مشخصات ذیل می باشد:
- 128 Mb حافظه ی Ram
- کامپیوتر با پردازنده ی 300 MHz یا بالاتر
- 1.5 GB فضا بر روی هارد دیسک
- CD-Rom یا DVD-Rom
- کارت گرافیکی با Resolution 800*600 یا بالاتر
- کیبورد و ماوس
مراحل اول کار با کامپیوتر
راه اندازی کامپیوتر :
واضح است اولین کاری که باید قادر به انجام آن باشید روشن کردن کامپیوتر و
شناختن وقایعی است که هنگام انجام این کار رخ می دهد . وقتی کامپیوتر خود
را روشن می کنید ابتدا کاراکترهای سفید رنگی در زمینه ی سیاه و سفید مانیور
به نمایش در می آیند . این اطلاعات مشخص می کنند که PC - Personal computer ، در حال بررسی سخت افزار و نرم افزار شماست . برخی از این اطلاعات در تراشه های حافظه فقط خواندنی (Ram) و برخی دیگر نیز در هارد دیسک کامپیوتر نگهداری می شوند . اگر همه چیز به خوبی پیش رود ، می توانید صفحه مقدماتی ویندوز XP و بعد از آن Desktop ویندوز را در صفحه نمایش مشاهده کنید . مدت زمان لازم برای مشاهده Desktop ویندوز XP چند
دقیقه است ولی در سیستم های امروزی عواملی نظیر سرعت پردازشگر و تعداد
برنامه هایی که هنگام راه اندازی سیستم باید به طور اتوماتیک اجرا شوند ،
این زمان را تحت تاثیر قرار می دهند و طبیعتا آنرا کوتاهتر می کنند .
نکته : تصاویری که بعد از راه اندازی سیستم خود در صفحه نمایش مشاهده می
کنید به کارخانه ای که کامپیوتر شما را تولید کرده است بستگی دارد .
نکته :اگر کامپیوتر برای استفاده بیش از یک کاربر تنظیم شده باشد یا چنانچه به یک شبکه متصل باشید برای نمایش صفحه Desktop باید با استفاده از نام کاربری و کلمه ی عبور خود وارد ویندوز شوید .
انتخاب یک برنامه جهت اجرای آن در هنگام راه اندازی کامپیوتر به نیاز
انتخاب یک برنامه جهت اجرای آن در هنگام راه اندازی کامپیوتر به نیاز فرد
بستگی دارد . عموما تنظیمات مربوط به اجرا شدن نرم افزارها در هنگام راه
اندازی ویندوز در گزینه ی Setting و تب General پایه ریزی می شود که می توان به دلخواه این تنظیمات را تغییر داد .
هنگامیکه می خواهید برای اولین بار از محیط ویندوز استفاده کنید پنجره ای شناور در منوی Taskbar ظاهر شده و فرصتی را برای گشت و گذار در ویندوز XP در اختیار شما قرار می دهد (Tour Windows XP) اگر این پنجره را در مراحل اولیه کاربرد ویندوز مشاهده نکردید برای نمایش آن از منوی Start به ترتیب گزینه های All program- Accessories – tour windows xp را انتخاب کنید خوب است قبل از شروع به کار با ویندوز از پنجره ی Windows XP Tour ، گشت و گذاری در محیط ویندوز داشته باشید . توجه کنید که بعد از اجرای Tour ، پنجره ای به صورت Wizard ( راهبرهای کمکی ویندوز ) باز شده و شامل دو گزینه می باشد : در گزینه ی اول امکان استفاده از صوت و تصویر متحرک (animation) برای کاربر وجود دارد و در گزینه ی دوم استفاده از نسخه ی تصویری و متنی که از طریق Internet یا IE ( مرورگر وب ) در اختیار شما قرار می گیرد . هنگام انتخاب این گزینه برنامه ی IE به طور اتوماتیک اجرا می شود .
انتخاب یک برنامه جهت اجرای آن در هنگام راه اندازی کامپیوتر به نیاز
خاموش کردن کامپیوتر :
خوب است قبل از خاموش کردن کامپیوتر خود تمام برنامه های کاربردی در حال
اجرا را ببندید . در صورتیکه این کار را انجام ندهید اتفاقات مختلفی ممکن
است رخ دهد : 1- احتمالا پیام هایی را مشاهده خواهید کرد که تقاضای بستن فایل هایی را که مشغول کار روی آنها بودید می کنند .
2- ممکن است پیغامی را مشاهده کنید که در بردارنده ی برنامه هایی
است که هنوز در احال اجرا هستند . گزینه ای که متعاقب این پیام در اختیار
شما قرار می گیرد و می تواند به قطع عملکرد برنامه ختم شود که در پاره ای
مواقع منجر به از دست دادن تغییرات انجام شده خواهد شد .
3- احتمال باز شدن اتوماتیک و بدون اجرا توسط شما برای پنجره هایی
که در هنگام خاموش کردن کامپیوتر باز بوده اند ( پس از راه اندازی مجدد )
وجود دارد .
بنابراین قبل از خارج شدن از محیط ویندوز و خاموش کردن کامپیوتر برنامه های در حال اجرا و پنجره های باز شده را ببندید .
در نهایت برای خاموش کردن کامپیوتر برروی منوی Start و گزینه ی Turn off computer کلیک کرده تا پنجره مربوطه به آن در صفحه ی نمایش ظاهر شود .
Desktop
عموما این صفحه زمانی به نمایش در می آید که شما کامپیوتر خود را با موفقیت
راه اندازی کرده باشید . اگر برای اولین بار پس از نصب ویندوز وارد این
محیط شدید صفحه ی نمایش شما دارای تصویر پیش فرض ویندوز XP خواهد بود که در ابتدا فقط یک آیکون به نام Recycle bin را در آن مشاهده خواهید کرد . در ادامه مطالب در همین تالارگفتگوی میکرورایانه خواهید آموخت که می توان تصویر پس زمینه را تغییر داد .
از آیکون های دیگری که به صورت پیش فرض در محیط ویندوز شما وجود دارند ولی از همان ابتدا در صفحه ی Desktop قابل مشاهده نیستند می توان به My Computer ، My Document و Internet Explorer اشاره کرد .
لازم به ذکر است با کلیک بر روی منوی Start ، گزینه های قید شده قابل دسترسی می باشند .
فرمت :WORD تعداد صفحه :32
مقدمه
پاور پوینت یکی از مجموعه نرم افزارهای Office است که شاید بهترین نرم افزار برای ارائة مطالب مختلف باشد . ایننرم افزار با طراحی rersion بسیار زیباست و کار کردن با آن ساده است .
برای کنفرانس هایی که در آن از ویدئو پروژکتور استفاده می شود و بسیار مؤثر است .
پاور پوینت Power Point :
نرم افزار ساخت اسلاید و برنامه های نمایشی (Presentation ) جهت سمینارها و جلسات است . همچنین قادر است که صفحات تولید شده را با قالب های مختلف از جمله صفحات تحت اینترنت و برای چاپ ارسال نماید .
برای اجرای برنامه پس از نصب آفیس کافیست از منوی Start در ویندوز و زیر منوی Programs روی نام Microsoft Power Point با ماوس کلیک کنید .
در صورت نصب کامل برنامه ، دستیار آفیس ( Office Assistant ) که به شکل یک گیرة کلیپس کارتونی است به نمایش در می آید . این کاراکتر در مراحل مختلف کار ، پیشنهادات مفیدی را برای بهینه سازی به ما ارائه می دهد . همچنین ما در صورت بروز اشکال می توانیم از آن سوالاتی را بپرسیم ( با تایپ در کار ظاهر شده ) . این کاراکتر با فشار کلید F1 ظاهر می شود . برای خداحافظی با آن نیز کافیست گزینه Hide Office Assistant را از منوی Help انتخاب کنید .
محیط پاورپوینت :
|
|
||||
در پاورپوینت نیز مانند تمام برنامه های تحت ویندوز علامت * باعث بسته شدن پنجره های اصلی و فرعی و خروج از هر بخش می شود . معمولاً برای بازگرداندن پنجره های فرعی از منوی View در نوار منو بهره می گیریم . علامت - در نوار عنوان نیز باعث کمینه شدن و انتقال پنجره به میله نوار وظایف ویندوز یا Taskbar می شود .
فرمت :WORD تعداد صفحه :60
اجرای برنامه
1ـ بر روی دکمة Start کلیک کنید.
2ـ اگر در منوی اصلی Start عبارت Microsoft Office Word وجود دارد روی آن کلیک نمایید.
3ـ اگر عبارت Microsoft Word را در منوی اصلی start نمیبینید، اشارهگر ماوس را بر روی All Programs ببرید و از منوی باز شده Microsoft Office و سپس Microsoft Office Word 2003 را انتخاب کنید.
4ـ پنجرة Word باز شده و بر روی نوار کار ویندوز، دکمة مربوطه ظاهر میشود.
5ـ اگر در هنگام نصب برنامه، آیکنون مربوط به Word بر روی Desktop قرار گرفته باشد، با دوبار کلیک کردن بر روی آن میتوانید برنامه را اجرا کنید.
6ـ چنانچه آیکون Word در قسمت Quick Launch (شروع سریع) نوار کار ویندوز باشد، با کلیک کردن بر روی آن برنامه اجرا خواهد شد.
7ـ با دوبار کلیک کردن بر روی یک سند Word برنامه، اجرا شده و سند مزبور باز میگردد.
کار با پنجرة Word
1ـ برای اینکه پنجرة Word در بزرگترین شکل ممکن باشد روی دکمة Maximize کلیک کنید.
2ـ برای باز گرداندن اندازة پنجره از حالت تمام صفحه به حالت قبلی، روی دکمة Restore کلیک نمایید.
3ـ دکمة Minimize به شما کمک میکند تا پنجرة Word را به صورت موقت مخفی نمایید.
4ـ برای خارج کردن پنجره از حالت Minimize بر روی دکمة مربوطه روی نوار کار کلیک کنید.
5ـ برای جابجایی پنجره، اشارهگر ماوس را بر روی نوار عنوان قرار دهید. سپس دکمة سمت چپ ماوس را فشار داده و آن را در همان حالت نگه دارید. پنجره را به مکان جدید برده و سپس دکمة ماوس را رها کنید.
6ـ برای تغییر اندازة پنجره، اشارهگر ماوس را به یکی از چهار گوشه پنجره نزدیک کنید. هنگامی که اشارهگر ماوس به یک فلش دوطرفه تبدیل شد با فشار دادن کلید ماوس و کشیدن پنجره به اندازة دلخواه برسید.
استفاده از منوها
1ـ برای باز کردن منوی View بر روی آن کلیک کنید.
2ـ به گزینة Zoom نگاه کنید، در انتهای آن سه نقطه وجود دارد؛ یعنی با انتخاب آن یک پنجرة محاورهای باز خواهد شد.
3ـ پنجرة محاورهای Zoom را ببینید و برای بستن آن روی دکمة Cancel کلیک کنید.
4ـ منوی Insert را باز کرده و اشارهگر را روی کلمة Picture قرار دهید. مثلث کوچک مقابل Picture نشان میدهد که این دستور دارای یک زیر منوی میباشد. برای بستن منو کافیست جایی خارج از منوی Insert را کلیک کنید یا دکمة Esc را فشار دهید.
5ـ منوی Edit را باز کنید، رنگ خاکستری برخی فرمانها نشان میدهد که فعلاً فعال نیستند.
6ـ اشارهگر ماوس را بر روی فلش گسترش قرار دهید. دستورات پنهان شده به روش دیگری هم قابل دیدن هستند، منو را با یک کلیک باز کرده و برای چند ثانیه اشارهگر را روی نام منو نگه دارید.
7ـ در این حالت منو به طور کامل باز شده و تمام دستورات آن قابل مشاهده است.
سفارشی کردن منوها
1ـ منوی View را باز کنید. طبق پیشفرض Word، یک منوی کوتاه ظاهر میشود که برای مثال دستور Ruler در آن قابل رؤیت نیست.
2ـ برای نمایش کامل منوی View بر روی نام آن دوبار کلیک کنید. گزینة Ruler را که در منوی کوتاه پنهان بود انتخاب نمایید.
3ـ مجدداً منوی View را باز کنید. این بار فرمان Ruler به این دلیل که شما قبلاً از آن استفاده کردهاید به منوی کوتاه منتقل شده است.
4ـ برای نمایش کامل منوها، ابتدا دستور Customize را از منوی Tools انتخاب کنید.
5ـ بر روی زبانة Options کلیک کنید.
6ـ روی عبارت Always show full menu کلیک کنید تا علامت تیک در مربع کنار آن ظاهر شود.
7ـ دکمة Close را فشار دهید.
8ـ از این به بعد، هر کدام از منوها را که باز کنید به صورت کامل به نمایش در خواهد آمد.
راست کلیک کردن برای نمایش منوها
در سند مورد نظرتان چند کلمه تایپ کنید و در هر کجای صفحه که میخواهید راست کلیک نمایید.
2ـ منویی ظاهر میشود که حاوی دستورات مورد نیاز برای کار با متن است.
3ـ روی یک نقطه از نوار ابزار یا منوها راست کلیک کنید.
4ـ یک لیست از ابزارهایی که در دسترس شما هستند ظاهر میشود که با انتخاب هرکدام، نوار ابزار مورد نظر آشکار خواهد شد.
پنهان کردن خطکش
1ـ منوی view را باز کنید.
2ـ علامت تیک کنار دستور Ruler بیانگر فعال بودن آن است. روی گزینة Ruler کلیک کنید.
3ـ خطکش صفحة Word پنهان شده است.
4ـ برای نمایان ساختن مجدد آن بر روی گزینة Ruler از منوی View کلیک کنید.
کار با پنجرههای محاورهای
1ـ از منوی File روی گزینة Print کلیک کنید تا پنجرة محاورهای چاپ ظاهر شود.
2ـ روی کادر مقابل گزینة Name کلیک کنید تا لیست چاپگرها به نمایش درآید.
3ـ برای بسته شدن منو روی مثلث کوچک انتهای کادر کلیک کنید.
4ـ از گزینههای موجود در قسمت Page range روی گزینة Pages کلیک کنید. در کادر مقابل میتوانید شمارة صفحة مورد نظر برای چاپ را مشخص نمایید.
5ـ در کادر مقابل Number of copies تعداد نسخههای لازم برای چاپ را از طریق تایپ عدد یا فشردن فلشهای افزایش یا کاهش تعیین کنید.
6ـ برای فعال یا غیرفعال کردن گزینة تطبیق، روی Collate کلیک نمایید.
7ـ برای خارج شدن از کادر محاوره، بدون ارسال Print، دکمة Cancel را فشار دهید.
کار با نوارهای ابزار
1ـ به صورت پیشفرض، نوار ابزار استاندارد و نوار ابزار قالببندی در یک ردیف قرار دارند. نوار ابزار استاندارد در سمت چپ و دیگری در سمت راست واقع شده است.
2ـ نوار ابزار استاندارد شامل دکمههای مربوط به ایجاد، ذخیره و باز کردن اسناد میباشد.
3ـ نوار ابزار قالببندی شامل دکمههای تغییر اندازه، قلم و چینش متن میباشد.
4ـ با قرار دادن ماوس بر روی هر کدام از دکمههای نوار ابزار کادری ظاهر میشود که در آن نام دکمه ذکر شده است.
5ـ منوی View را باز کرده و گزینههای موجود در زیر منوی Toolbars را مشاهده کنید.
6ـ به علامتهای تیک در کنار کلمات Standard و Formatting توجه کنید. بر روی کلمة Formatting کلیک نمایید.
فرمت :WORD تعداد صفحه :114
آموزش اسمبلی
برای یاد گرفتن اسمبلی باید با مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر
و برنامه نویسی آشنا باشیم .
ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler خواهیم نوشت و گاها از Debug
استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر
رنامه های ما COM. خواهد بود .
برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم :
حافظه و آدرس دهی
هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 کیلوبایت حافظه است . این 640
کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما این قطعات را "قطعه " یا Segment
مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی دیگری تقسیم شده است .
برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما باید عد مربوط به سگمنت و
همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset نامیده میشود ) را بدانیم .
مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( یعنی عدد در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h
باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h است را بیابیم و بعد در همان قطعه
مقدار باین شماره 13C4 را بخوانیم .
برای نمایش این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی
ابتدا عدد مربوط به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم :
Segment:Offset
مثال : 4D2F:َ9000 **
همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم .
| | |
| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory
| | | | | |
| | | |
| | | |
ثباتها Registers
رجیسترها مکان هائی از CPU هستند که برای نگهداری داده ها (DATA) و کنترل اجرای
برنامه بکار میروند . ما میتوانیم آنها را مقدار دهی کرده و یا بخوانیم و یا
باتغییر محتوای آنها CPU را مجبور به انجام یک پروسه (رویه یا Procedure) کنیم
دسته ای از رجیسترها که ما انها را "ثباتهای همه کاره یا همه منظوره " میخوانیم
و شامل AX/BX/CX/DX هستند ، برای انتقال مقادیر بین رجیستر ها و CPU بکار میروند.
این ثباتها را میتوانیم به هر نحوی تغییر دهیم و مقادیری را به آنهاارسال کنیم .
ثباتهای دیگری هم که نام میبریم کاربردهای خاص خودشان را دارند و برای مقدار دهی
آنها باید قواعد خاصی (که توضیح خواهیم داد) را بکار بریم .
میکند عدد که در این ثبات وجود دارد شماره یک قطعه است و CPU برای یافتن DS : مخفف Data Segment . محل نگهداری متغییرها و ثابتهای برنامه را مشخص
مقادیر لازم به آن قطعه مراجعه میکند . CS
: مخفف Code Segment است و آدرس قطعه ای که برنامه در آن قرار گرفته را
نشان میدهد . ES
: این یک ثبات کمکی است و معمولا در آدرس دهی ها شماره قطعه را نگهداری
میکند . DI
DataIndex:Dبا DS/ESا مرتبط است و عدد آفست را نگهداری میکند . IP
: این رجیستر معلوم میکند که برنامه در حال اجرائی که در CS قرار دارد از
کدام بایت قطقه (یعنی کدام آفست ) شروع میشود . به همین دلیل همیشه این دو
ثبات را با هم و بصورت CS:IP نشان میدهند.
و ...
تمام رجیسترهای فوق 16 بیتی (دوبایتی ) هستند و اعداد دوبایتی را نگهداری میکنند.
ثباتهای همه منظوره به دو نیم ثبات تک بایتی تقسیم میشوند . بایت بالائی ب
نماد H و بایت پائینی با نماد L نشان داده میشود . مثلا ثبات AX دارای دو نیم -
ثبات AH/AL است :
| AH - 8 Bit | AL -8 Bit |
تمرین :
برای دیدن رجیسترها در DOS، DEBUG، را اجرا کنید و فرمان R را صادر کنید :
D:MASM>DEBUG
-R
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=17AA ES=17AA SS=17AA CS=17AA IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
17AA:0100 0F
بیایید یک برنامه بنویسیم
در این قسمت میخواهیم با استفاده از مطالبی که در بخشهای قبلی یاد گرفتیم
برنامه ای بنویسیم که کامل و قابل استفاده باشد . با این برنامه میتوانیم
فلاپی دیسکهای خودمان را با سرعت کپی کنیم ! امروز برنامه را به شکلی مینویسیم که
بتواند دیسکهای 1.44 را بوسیله درایو A کپی کند . بیشتر نیاز ما در کپی (تکثیر)
دیسکها هم به همین شکل هست . با اینحال در قسمت بعدی نگارش (Version) جدیدتری از
برنامه را مینویسیم و قابلیت تشخیص نوع دیسک و قابلیت مشخص کردن درایو را به آن
اضافه میکنیم .
بهترین کاری که میتوانیم بکنیم اینست که بتوانیم داده های خوانده شده از
دیسک را در حافظه EMS بنویسیم (در این نسخه روی هارددیسک مینویسیم ) . وقتی که
نحوه کار را حافظه گسترش یافته (Extended Memory) را هم یاد گرفتیم ، برنامه
خود را کامل کرده و از آن بعنوان اولین دستختمان در برنامه نویسی اسمبلی لذت
میبریم .
لیست برنامه در زیر قرار دارد و توضیحات برنامه را روی آن میبینیم
قبل از آن یاد آوری میکنم که هر دیسک HD َ1.44 دارای دو طرف و در هر طرف 80 شیار
(Track) بوده و هر شیار هم به 18 بخش بنام قطاع (Sector) تقسیم میشود . برنامه
ما باید محتوای تمام این قطاعها را خوانده و در فایلی روی دیسک سخت ذخیره کند.
سپس همین داده ها را از فایل خوانده و مجددا روی دیسک جدید بنویسد.
طول هر قطاع 512 بایت است EQU 512 SECTORSIZE
تعداد شیار ها 80 شیار (79- 0-) است EQU 79 MAXTRACK
هر دیسک دو طرف دارد EQU 2 NUMSIDES
تعداد سکتور در هر شیار 18 تا است EQU 118 SECTOR_PER_TRACK E
.MODEL SMALL
.CODE
ORG 100H
START:
JMP MAIN
بافر برای ذخیره (0)BUF DB SECTORSIZE*SECTOR_PER_TRACK DUP
داده ها . اندازه آن به اندازه بایتهای یک شیار است
معرف رویه فعلی دیسک SIDE D DB 0
معرف تراک جاری TRACK DDB 0
هندل (مشخصه ) فایل HANDLE DW 0
اسم فایل برای دخیره موقت داده ها FILENAME DB 'C:TTEMP.$$$'/0
MSG1 DB 'ENTER A DISK INTO DRIVE A :THEN PRESS A KEY'/13/10/'$'
MSG2 DB 'ENTER A NEW DISK INTO DRIVE A :THEN PRESS A KEY'/13/10/'$'
رویه ReadTrack داده های یک شیار را بطور کامل میخواند . برای خواندن یک شیار
کامل از Int 13h/Ah=02h استفاده کرده ایم . داده ها بعد از خوانده شدن در محلی
که با ES:BX مشخص میشود ذخیره میشوند . (به مرجع اینتراپیتها مراجعه کنید) قبلا
کار با این وقفه را توضیح داده ایم (برنامه Boots.asm را ببینید)
READTRACK PROC ;READ A TRACK
PUSH ES
MOV AX/DS
MOV ES/AX
LEA BX/BUF
MOV AH/2
MOV DL/0 ;DRIVE A:
MOV DH/SIDE
MOV CH/TRACK
MOV CL/1 ;THE 1st SECTOR
MOV AL/SECTOR_PER_TRACK
INT 13H
POP ES
RET
READTRACK ENDP
این رویه داده های موجود در BUF را خوانده و در یک شیار کامل که با متغیر Track
مشخص میشود مینویسد . برای اینکار از INT 13h/AH=03h استفاده شده است . آدرس
متغیر BUF را باید در ES:BX قرار بدهیم .
WRITETRACK PROC
LEA BX/BUF
PUSH ES
MOV AX/DS
MOV ES/AX
فرمت :WORD تعداد صفحه :325
مقدمه
مدیریت پایگاه داده ها (چه داده های متنی یا تصویری یا غیره) شاید
مهمترین کاربردی بوده است که همواره از کامپیوترهای تجاری خواسته شده است.
به همین دلیل در چند سال گذشته قبل از ظهور محیطهای مبتنی بر رابط گرافیکی
شاهد حکومت زبان cobol بر امپراطوری کامپیوتر بودیم. بعد از این امر ظهور برنامه dBase و فروش حیرت آور آن خبر از همین احتیاج مبرم به پایگاه داده ها می داد.
باز در این عرصه نیز شرکت مایکروسافت بیکار ننشست و Access که کاستیها و اشکالات برنامه های قبلی را برطرف نموده و کار با داده ها را به صورت فوق العاده ای راحت تر میکند عرضه کرد.
این برنامه که همراه با کار در محیط کاملا گرافیکی ویندوز حتی قابلیت نصب در شبکه و internet را
نیز دارد بدون شک یک نیاز شرکتهای تجاری, برنامه نویسان, طراحان صفحات وب و
حتی برای اشخاص معمولی برای کنترل داده ها و اطلاعات خود بوده است.
ما در این دوره آموزشی شما را با قابلیت access آشنا
کرده و شاید اگر اغراق نکرده باشم شما را استاد این برنامه بی نظیر خواهیم
کرد شما نیز لحظه به لحظه به آشنایی با قابلیتهای این برنامه مطمئنا مشتاق
یادگیری هرچه سریع آن خواهید شد.
آشنایی با اکسس
اکسس که یکی از برنامه های موجود در بسته نرم افزاری آفیس( Microsoft Office ) است برای ساماندهی و کنترل و مدیریت پایگاه داده ایجاد شده است.
این برنامه دارای قابلیتهای بسیار است , مانند ایجاد صفحه ورود اطلاعات به شکل دلخواه.
به عنوان مثال وقتی شما می خواهید اطلاعات موجود در یک چک را در کامپیوتر
خود ذخیره کنید شما با استفاده از برنامه اکسس می توانید صفحه ای درست
همانند صفحه چک ایجاد کنید و اطلاعات را به صورت کاملا گرافیکی در آن وارد
کنید.
شما پس از ایجاد پایگاه داده هایتان حتی می توانید از آنها گزارش گرفته و
یا در بین اطلاعات خود جستجو کرده البته تمامی این امکانات را شما با دستان
قدرتمند خود ایجاد خواهیدکرد.
از موارد استفاده برنامه اکسس به طور شهودی می توان به استفاده آن در قسمت
حسابداری یک شرکت و یا نگهداری اطلاعات اشخاص عضو در سایتتان و حتی نگهداری
اطلاعات کارمندان (حتی عکس آنها) و موارد بسیار متنوع دیگر اشاره کرد.
شما پس از ایجاد این پایگاه داده حتی می توانید آن را در شبکه در اختیار
دیگران قرار داده یا بر روی آن کلید رمز گذاشته یا حتی در سطح کاربران
مختلف مقدار دسترسی هر کاربر را تعیین کنید.
برای مطالعه ی این دوره ی آموزشی نیاز است کاربران محترم آشنایی مقدماتی با محیط Windows داشته باشند .
جهت نصب و اجرای نرم افزارهای Office که اکسس نیز شامل آن می شود ، نیاز به سیستمی با مشخصات ذیل می باشد :
- حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233
- 16 مگابایت Ram
- حدود 600 مگا بایت فضای آزاد
تعریف کلی از اکسسAccess
اکسس ابزاری برای تولید بانکهای اطلاعاتی رابطه ای است. بانکهای
اطلاعاتی امکان گردآوری انواع اطلاعات را برای ذخیره سازی ،جستجو و
بازیابی فراهم میکند.
اجزا بانک اطلاعاتی اکسس عبارتند از:
DataBase:
1. Table
2. Query
3. Form
4. Report
5. Macros
6. Modules
• Table :(جدول ) هر جدول برای نگهداری دادههای
خام بانک اطلاعاتی است.دادهها را شما در جدول وارد میکنید.جداول سپس این
دادهها را به شکل سطرها و ستونهایی سازماندهی میکند.
• Query :هر پرس و جو برای استخراج اطلاعات مورد
نظر از یک بانک اطلاعاتی مورد استفاده قرار میگیردهر پرس و جو میتواند
گروهی از رکوردها را که شرایط خاص دارا هستند انتخاب کند.پرس و جوها را
میتوان بر اساس جداول یا پرس و جوهای دیگر اماده نمود. با استفاده از
پزسوجوها میتوان رکوردهای بانک اطلاعاتی را انتخاب کرد، تغییر داد و یا
حذف نمود.
• Form :متداولترین روش استفاده از فرمها،برای ورود و نمایش دادهها است.
• Report :گزارش ها میتوانند بر اساس جدول
،پرسوجوها باشند ،قابلیت گزارش چاپ دادهها میباشدگزارشها را میتوان بر
اساس چند جدول و پرسوجو تهیه نمود تا رابطه بین دادهها را نشان داد.
• Macro :ماکروها به خودکار کردن کارهای تکراری
،بدون نوشتن برنامههای پیچیده یا فراگیری یک زبان برنامه نویسی ، یاری
میکند، در واقع ماکروها یکسری قابلیتهایی هستند که امکان سریع سازی را
فراهم میسازند.
• Modules : محیط بسیار قوی و با کیفیت برای برنامهنویسی محاسبات و عملیات پیچیده روی سیستم بانک اطلاعاتی.
تکنیکهای کار در اکسس
الف - تعریف دادهData :
هرگونه اطلاعات لازم و کاربردی درباره یک موجودیت را یک داده میگویند.
ب- تعریف Fild :
به هر ستون یک جدول که در بر گیرنده کلیه اطلاعات مربوط به آن ستون میباشد و بخشی از یک موجودیت را تشگیل میدهد فیلد گفته میشود.
ت- تعریف Rcord :
به هر سطر یک جدول که اطلاعات مربوط به یک موجودیت را نشان میدهد ، رکورد گویند.
ث- تعریف پایگاه دادهای ارتباطی:
پایگاه دادههای ارتباطی، مجموعهای از جدولهای داده است که یک فیلد مشترک
در هر یک از جدولهای موجود دارد و از طریق آن میتوان دادهها را بهم ربط
داد.به این مدل از پایگاه دادهها ، پایگاه دادههای ارتباطی RelationShip میگویند.
به دو صورت زیر میتوان یک پایگاه داده رابطهای ایجاد نمود:
Database :
1. Blank database
2. Database Wizard
Blank DataBase
در صورت انتخاب Blankکلیه اشیائ اکسس شاملTable ,……… قابل طراحی توسط کاربر میباشد. برای ایجاد پایگاه داده ابتدا باید نام ومسیر Data Base را تعیین نمود.
گزینههای زیر در اجزا Table, Query,Form مشترک میباشد
1. Open(نمای ورود داده)
2. Design(نمای طراحی)
3. New(ایجاد شئ جدید)
Macros ,modules دارای گزینههای زیر میباشند:
1. Run(اجرا)
2. Design
3. New
Report شامل:
1. Preview(پیش نمایش)
2. Design
3. New
قواعد نامگذاری فیلدها
1. نام فیلدها نباید از 64 کاراکتر بیشتر باشد
2. حتما باید اول نام فیلدها با حروف الفبا شروع شود ولی در ادامه نام میتوان از ارقام نیز استفاده کرد.
3. در نام فیلد از علامتهایی همچون ] , [ , ? ,! , ) ,( نباید استفاده کرد.
Data Type : اصل و اساس جدول را مشخص میکند و در واقع نوع داده و اطلاعاتی که در فیلد ذخیره میشود را مشخص میکند.
نوع داده شامل گزینههای زیر میباشد:
Text:نوع داده متنی شامل حرف و عدد که از 1 تا 255 کارکتر را میپذیرد.
Memo : نوع داده متنی که 65000 کارکتر حرفی را میپذیرد.
Number : نوع داده عددی است و برای نگهداری عملیات محاسباتی به کار میرود.
Date/Time : نوع داده تاریخ و زمان که برای مشخص کردن تاریخ و زمان به کار میرود.
Currency : نوع داده که برای مقادیر پولی بهکار میرود.
AutoNumber : نوع داده که به طور متوالی رقم میاندازد.
Yes/No : نوع داده به صورت گزینشی
Ole Object :کلیه برنامههای کاربردی که ole را پشتیبانی میکند ، نگهداری میکند.
HyperLink :کلیه سندها و صفحات Web را نگهداری میکند.
LookUp Wizard : امکان انتخاب گزینهها را به صورت انتخاب از لیست فراهم میکند.این گزینه روی دو نوع داده Text,Number قابل اجرا است و به دو صورت میتوان آن را ایجاد نمود :
1. از Table or Query
2. ایجاد مقادیر توسط کاربر
در هر دو مورد از طریق ویزارد با انتخاب گزینههای مورد نظر به آسانی Look Up ایجاد میگردد.
• Description :
ایجاد توضیحات در مورد فیلدها در صورت لزوم
• Field Properties :
متناسب با نوع داده خصوصیات را نشان میدهد و نشان میدهدچه خصوصیاتی را میتوان وارد کرد.
Table Wizard
امکان استفاده از جداول از پیش طراحی شده برای جدول مورد طراحی.
در قسمت Table wizard گزینههای زیر موجود است:
1. Sample Tabales :نمونه جدول توسط این گزینه انتخاب میشود.که بر اساس دو مورد
A. Business
B. Personal
قابل انتخاب میباشد.
2. Sample Fields :نمونه فیلد را تعیین میکند.
3. Fields In My Table : تعیین فیلد برای جدول مورد طراحی توسط دکمههای راهنما.
4. NEXT
5. در این مرحله انتخاب نام برای جدول و تعیین فیلد کلید اصلی ،در صورتی که
پیش فرض را بپذیرید خود برنامه کلید اصلی ایجاد میکند در غیر این صورت
خود باید تعیین نمایید.
6. NEXT
7. در این مرحله میتوان نحوه اجرا جدول را تعیین نمود:
أ. اجرا در نمای ورود داده Data Enter
ب. اجرا در نمای طراحی Modify
ت. اجرا در نمای ورود داده همراه با ایجاد فرم از ان 8. Finish
Import Table :وارد کردن یک فایل از برنامههای تحت آفیس به عنوان جدول
Link Table :پیوند یک فایل از برنامههای تحت آفیس به عنوان جدول
آشنایی با خصوصیات فیلدها در محیط طراحی
• Field Size :
نوع داده Text,Number,AutoNumber دارای فیلد سایز میباشند.
Text
Field size: 50
مقدار این نوع داده به صورت عددی بوده که بطور پیش فرض مقدار 50 را نشان
میدهدبه عبارتی دیگر کنترل کننده تعداد کارکترهای ورود داده برای فیلد است.
• Format :
نحوه نمایش و قالب بندی را کنترل میکند فرمت برای نوع دادههای زیر کاربرد دارد:
Text :
Number,Autonumber,Currency :
Date/Time
Yes/No
فرمت آن به صورت زیر میباشد
• Input Mask :
این خصوصیت نحوه ورود دادهها را از لحاظ قالبندی کنترل میکند.دادههای از نوع Text , Number , Date/Time , Currency دارای این خصوصیت میباشند ، گزینهها و علائم مطرح در Input Mask به شرح زیر میباشد:
1. 0 : احتیاج به عدد است
2. 9 : عدد یا فاصله خالی میتواند وارد شود اما الزامی نیست
3. #:عدد،علامت مثبت ، علامت منفی و فاصله خالی میتواند وارد شود اما الزامی نیست
4. L :احتیاج به حرف است
5. ? :حرف میتواند وارد شود اما الزامی نیست
6. A :احتیاج به حرف یا عدد است
7. : a حرف یا عدد میتواند وارد شود اما الزامی نیست
8. & :احتیاج به حرف یا فاصله خالی است
9. C :هر کارکتر یا فاصله خالی میتواند وارد شود اما الزامی نیست
10. < : کارکترهایی که بعد از آن وارد میشود را به حروف کوچک تبدیل میکند
11. > : کارکترهایی که بعد از آن وارد میشود را به حروف بزرگ تبدیل میکند
12. ! :باعث میگردد کارکترها از راست به چپ وارد شوند
13. :کارکترهای که به دنبال آن میآیند به جای اینکه به عنوان کد خوانده شود به صورت تحت الفظی نمایش مییابد.
• Caption :
عنوان و برچسبی برای فیلد طراحی شده میباشد.در این قسمت قابلیت فارسی نویسی داریم.
• Default Value :
ازقابلیت این خصوصیت برای فیلد طراحی شده تعیین یک مقدار به صورت پیش فرض میباشد.
• Validatin Rule :
خصوصیتی است که امکان کنترل ورود داده ها را دارا میباشد، به عبارتی دیگر
با تعیین مقدار در این خصوصیت کاربر را ملزم به وارد کردن مقادیر تعیین شده
مینمایید.
انواع عملگرها
عملگرهای مقایسهای :
1. >
2. <
3. =
4. >=
5. <=
6. < >
عملگرهای منطقی:
1. And
2. Or
3. Xor
4. Not
5. Between ….And….
• Validation Text :
درصورتی که کاربر مقادیری خارج از مقادیر تعیین شده در خصوصیت قبل وارد
نماید پیغام خطا صادر مینماید.(کاربر میتواند خود پیغام مناسبی درج
نمایید)
• Required :
در صورت فعال کردن این خصوصیت ورود داده برای آن فیلد الزامی میباشددر صورت وارد نکردن داده پیغام اخطار میدهد.
• Allow Zero Length:
مشخص میکند که آیا متنی به طول صفر در فیلد قابل قبول است یا خیر.
Edit روی محیط Design
• مراحل درج سطر Insert Rows
• استفاده از منو Insert انتخاب Rows
• استفاده از ابزار Insert Rows
• مراحل حذف سطر Delete Rows
• استفاده از منو Edit انتخاب Delete Rows و یا Delete
• استفاده از ابزار Delete Rows
• انتخاب سطر و انتخاب Delete از روی صفحه کلید
فرمت :WORD تعداد صفحه :38
آشنایی با تعریف صفحه گسترده :
مقدمه:
برنامه صفحه گسترده برنامه ای کاربردی است که معمولا برای کارهای مربوط به
امور مالی به کار می رود که مقادیر داده ای را با استفاده از خانه ها
سازمان می دهد برنامههای صفحه گسترده معمولا
قابلیت های گرافیکی را برای خروجی و انواع متعددی گزینه های قالب بندی برای
متن ، مقادیر عددی و ویژگی های گراف و نمودار را فراهم میکند . در بین صفحه گسترده ها برنامه اکسل از معروفیت خاصی برخوردار است.
محیط اکسل :
محیط نرم افزار اکسل به صورت زیر می باشد:
چند تعریف مهم :
صفحه کاری : صفحه کاری در اکسل شبکه ای از سلول ها می
باشد که در خانه ها می توان عدد، متن و فرمول را قرار داد. از تب های پایین
صفحه گسترده می توان صفحه کاری مورد نظر را با کلیک بر روی آن فعال کرد.
سطر و ستون : هر صفحه کاری از شبکه ای از خانه ها تشکیل شده که این خانه ها به صورت سطری و ستونی شماره گذاری شده است
آدرس خانه : برای دسترسی به خانه ها از برچسب ستونها و شماره سطرها استفاده می شود برای مثال A5 نشاندهنده خانه ای است که در ستون اول وسطر پنجم قرار دارد.
خانه : صفحة
کاری حاوی تعداد زیادی خانه است . هرخانه می تواند عدد ، متن ، فرمول و
.... را در خود جای دهد . خانه ، سل یا سلول نیز نامیده می شود.
خانه فعال : زمانی که خانه ای با ماوس کلیک می شود یا با صفحه کلید حرکت کرده وبرروی آن قرار گیریم آن خانه فعال می شود.
جعبه ابزارها : جعبه
ابزارها برای بیشتر دستورهایی که در لیست منوها قرار دارد میان برهایی
فراهم می کنند. در اکسل جعبه ابزارهای زیادی وجود دارد که طبق پیش فرض جعبه
ابزاراستاندارد دیده میشود .
نمایش یا عدم نمایش جعبه ابزارها : از منوی View گزینة Toolbars را
کلیک می کنیم و سپس بر روی جعبه ابزار مورد نظر کلیک می کنیم . در اینصورت
اگر آن جعبه ابزار قبلا انتخاب شده بود از حالت انتخاب خارج می شود اما
اگر انتخاب نشده بود به حالت انتخاب در می آید .
فصل دوم:
شروع کار با محیط اکسل
شناسائی اصول ورود اطلاعات در صفحه کاری:
همه اطلاعات صفحه کاری در خانه ها وارد می شوند. برای وارد کردن اطلاعات در یک خانه به روش زیر عمل می شود:
1. خانه مورد نظر را به وسیله mouse برمی گزینیم .
2. اطلاعات مورد نظر را وارد می کنیم .
3. برای ثبت اطلاعات خانه دیگری را برمی گزینیم یا کلید Enter را فشار می دهیم . برای کنسل کردن از کلید ESC می توان استفاده کرد .
توجه :
وقتی خانه ای را برمی گزینیم محتوای آن نیز در خط فرمول نشان داده می شود .
وارد کردن اطلاعات عددی :
هرمقدار عددی دربرگیرنده یک یا چند رقم و کارکترهای ویژه می باشد . کارکترهای عمومی مجاز در مقدارهای عددی به صورت زیر هستند
صفر تا 9 : هرترکیبی از عددها
+ : هنگامی که به همراه E به کار می رود ، نشان دهندة توان است .
- :نشانگر عددهای منفی است .
‘ : علامت جدا کنندة رقم ها ( هرسه رقم )
/ : جداساز تاریخ یا نشانگر عددها کسری
& :نشانگر مقدارهای ارزی
% : نشانگر درصد
. : نشانگر اعشار
E : نشانگر توان
e : نشانگر توان
: : جدا ساز زمان
فاصله : جدا ساز عددهای کسری و تاریخ و زمان مانند: 4:25 2/5/2001
فرمت :WORD تعداد صفحه :45
فهرست مطالب
تاریخچه ای درباره ویژوال بیسیک ................ 1
ویژوال بیسیک چیست؟............................. 1
مراحل نصب ویژوال بیسیک......................... 3
راه اندازی ویژوال بیسیک........................ 3
اجزای سازنده برنامه ویژوال بیسیک............... 4
برنامه نویسی شئ گرا............................ 5
محیط کلی نرم افزار ویژوال بیسیک .............. 6
انواع داده و چند اصطلاح در ویژوال بیسیک........ 12
نحوه کد نویسی در ویژوال بیسیک................. 15
یک نمونه برنامه در ویژوال بیسیک............... 18
چند مشخصه در ویژوال بیسیک......................... 20
ساخت منو..................................... 23
حلقه های تکرار............................... 27
آشنایی با کنترل تایمرو ساخت یک برنامه شبیه محافظ نمایش ( ScrennServer ).............................................. 35
آشنایی باآرایه................................ 36
تو لید اعداد تصادفی........................... 38
اشیاء مختلف در ویژوال بیسیک.................. 39
شکل حرفه ای برنامه نویسی در ویژوال بیسیک..... 40
تاریخچه ای درباره ویژوال بیسیک [1]
ویژوال بیسیک توسعه یافته basic می باشد.basicتوسط پروفسورjohn kemency وthomas kurts ازکالج dartmouth برای نوشتن برنامه های ساده ایجادشد واین طراحی ازاواسط دهه1960 آغازگردید.
هدف از بیسیک اولیه آموزش برنامه نویسی بود.بیسیک توسط انواع متفاوتی ازکامپیوترهامورداستفاده قرار گرفت وسرمشق سایرزبانهاشد.
باتوسعه گرافیکی کاربر (gui)توسط میکروسافت دراواخر دهه 1980 واوایل 1990basic تکامل تدریجی خودرا به سوی ویژوال بیسیک انجام داده بود که توسط گروه مایکروسافت درسال1991انجام پذیرفت.درزمانیکه ویژوال بیسیک درمرحله ظهوربود توسعه برنامه های کاربردی تحت ویندوز میکروسافت عملی طاقت فرسابود. باآمدن ویژوال بیسیک ایجاد برنامه های کاربردی تحت ویندوز بسیارآسان شد .
ازسال1991تاکنون شش نوع از ویژوال بیسیک روانه بازار شده است وآخرین نمونه آن ویژوال بیسیک6 می باشدکه درسپتامبر1998روانه بازارگردیده است.
ویژوال بیسیک چیست؟
ویژوال بیسیک زبان برنامه نویسی میکروسافت ویندوز است.برنامه های ویژوال
بیسیک درمحیط توسعه یافته مجتمع[2](IDE)طراحی وساخته می شوند.IDEبه برنامه نویس این اجازه رامی دهدکه برنامه های خودرابه صورت مناسب وراحت ایجاد،اجراوخطایابی کند.(پردازش مربوط به تولیدسریع یک نرم افزارکاربردی رااغلب radمی نامند).
ویژوال بیسیک یکی اززبانهای radبوده وبه طوروسیعی در دنیامورداستفاده میباشد.ویژوال بیسیک مشتق شده از زبان برنامه نویسی بیسیک است .-ویژوال بیسیک خصیصه های متمایزکننده تری نسبت به سایرزبانهای برنامه نویسی داردمانندواسط گرافیکی کاربر-event handling ودسترسی به win32 api ،ویژگیهای شئ گرا،رسیدگی به خطابرنامه نویسی ساخت یافته وسایر موارد.
محیطIDE ویژوال بیسیک این امکان رابه برنامه نویس می دهد که بدون خبره بودن دربرنامه نویسی تحت ویندوز،برنامه های تحت ویندوز ایجاد نماید.
میکروسافت چند نوع متفاوت ویژوال بیسیک خود رابه بازار عرضه کرده است که به نامهایprofessional enterprise edition ، learning edition در دسترس هستند.
نوع learning edition یاآموزشی قابلیت برنامه نویسی درحد پایه راارائه می کند و نوع professional edition نسبت به نوع آموزشی از توانایی بالاتری برخورداراست و توسط بسیاری از برنامه نویسانی که برنامه های کاربردی باویژوال بیسیک می نویسند مورداستفاده قرار می گیرد.
[1] .آموزش گام به گام ویژوال بیسیک 6( ویرایش دوم)؛ جعفر نژاد قومی . تهران – انتشارات نص – سال 1385 ص8
[2] . آموزش سریع ویژوال بیسیک 6 ؛ محسن کرمی . تهران – دیباگران 1385